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El reino

Clases

Ocho sendas jugables con roles muy distintos dentro del gremio. Cinco están disponibles al crear el personaje; Ninja, Monje y Pirata se consiguen con el cambio de clase dentro del juego.

Al crear el personaje

Sendas iniciales

Las barras muestran la distribución automática de puntos a nivel 100, leída de la base de datos del servidor.

Troyano

Cuerpo a cuerpo · Doble arma

Daño sostenido con dos armas y la mejor vitalidad entre los físicos. Superman y Flash of Light limpian pantallas enteras.

Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Espíritu

Guerrero

Fuerza bruta · Escudo

Toda la puntuación va a fuerza: el golpe más duro del reino, protegido detrás de un escudo.

Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Espíritu

Arquero

Distancia · Área

Domina el campo desde lejos. Scatter y Arrow Rain castigan a quien avance en grupo.

Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Espíritu

Taoísta

Magia · Agua o Fuego

Se divide al subir: Agua mantiene vivo al gremio y revive, Fuego borra pantallas con Volcano y Lightning.

Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Espíritu

Dragón Guerrero

Artes marciales · Combos

Pelea con los puños y encadena combos. Equilibrio total entre fuerza, agilidad y vitalidad.

Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Espíritu
Cambio de clase

Sendas que se ganan

No se eligen al empezar: hay que desbloquearlas con el cambio de clase una vez dentro del reino.

Ninja

Asesino · Burst

Aparece, mata y desaparece. Twofold Blades y Toxic Fog no perdonan un error de posición.

Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Espíritu

Monje

Híbrido · Bendiciones

Golpea en cadena y bendice al grupo. Imprescindible en cualquier guerra de gremios organizada.

Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Espíritu

Pirata

Pistolas · Media distancia

Dos pistolas y cero paciencia. Castiga desde media distancia y se mueve más rápido que nadie.

Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Espíritu

Las dos caras del Taoísta

El Taoísta empieza siendo uno solo y se parte en dos ramas al avanzar: Taoísta de Agua, que cura, revive y mantiene vivo al gremio, y Taoísta de Fuego, que hace el mayor daño en área del juego con Volcano, Lightning y FireMeteor. Es la única clase con dos finales distintos.

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